Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme
Seminar Algorithmen für Computerspiele: Künstliche Intelligenz
Thema: KI in Computerspielen
Referent: Florian Schlachter
Termin: 18.11.2004
Dokumente:
Folien [ppt] |
Ausarbeitung [pdf]
Zusammenfassung
Moderne Spiele werden immer komplizierter und aufwendiger. Gleichzeitig fordern die Spieler immer bessere und ausgefeiltere Gegner in ihren Spielen. Sie suchen Herausforderungen und Unterhaltung.
Um diesen Anforderungen gerecht zu werden, ist es notwendig Spiele mit sogenannter Künstlicher Intelligenz zu versehen. Der Vortrag soll einen Einblick über häufige Verfahren und den Stand der momentanen Entwicklung liefern.