Mit dem Aufkommen graphischer Benutzerschnittstellen wurden neue Strukturen für Software nötig, die eine effiziente Entwicklung der Benutzerschnittstelle und der dazugehörigen Anwendung möglich machen.
Da moderne Anwendungen eine wesentlich höhere Komplexität aufweisen, als die bis daher üblichen textbasierten Anwendungen, wurden Benutzerschnittstellen-Modelle geschaffen, die eine wissenschaftliche Grundlage für eine ingeniuersmäßige Entwicklungsmethodik darstellen und den Einsatz von Werkzeugen für diese Aufgabe ermöglichen.
Im Rahmen dieses Vortrages werden die folgenden Benutzerschnittstellen-Modelle vorgestellt:
Das linguistische Modell
Das IFIP-Modell
Das Seeheim-Modell
Das MVC-Modell
Weitere Information über den Rahmen dieses Vortrages hinaus findet sich an den folgenden Stellen:
Literatur
J.Voss, D. Nentwig
"Graphische Benutzungsschnittstellen"
Carl Hanser Verlag, München, 1998, ISBN 3-446-19089-9
G. E. Krasner, S. T. Pope
"A Cookbook for using the Model-View-Controller User Interface Paradigm in Smalltalk-80"
Journal of Object-Oriented Programming, 1(3):26-49, August-September 1988
R. Langmann
"Graphische Benutzerschnittstellen"
VDI-Verlag, Düsseldorf, 1994, ISBN 3-18-401350-2