
 |
 |
Grundlagen der interaktiven Systeme
Kernbereich
Grundvorlesungen (inf.)
| Termine: |
Mi |
10:15 bis 11:45 |
in V20.03 |
Vorlesung |
|
|
Fr |
10:15 bis 11:45 |
in V20.02 |
Vorlesung |
|
Da die Vorlesung an einigen Terminen wegen Dienstreisen des Dozenten ausfallen muss, wird sie wann immer möglich 4-stündig pro Woche durchgeführt.
Besondere Ereignisse/Termine der Vorlesung und Übung:
Die Einsicht zur GIS-Prüfung findet am 19.04.2002 von 10 bis 11 Uhr in Raum 1.114 statt.
Beschreibung
Ausgehend von den Eigenschaften moderner graphisch-orientierter Ein-/Ausgabegeräte
und unter Einbeziehung von Aspekten der menschlichen Wahrnehmung werden
zuerst die Grundlagen interaktiver 2D-Rastergraphik wie Liniengenerierung,
Polygonfüllen, Text, Farbe, Bildmanipulation und Fensterverwaltung
besprochen. Es folgen Verfahren der Dialoggestaltung und Interaktionstechniken
für graphische Benutzeroberflächen. Der Übergang zur interaktiven
3D-Graphik geht von der Graphikpipeline aus und vertieft die Aspekte der
Modellierung, der Transformation in verschiedene Koordinatensysteme, der
perspektivischen Projektion, der Verdeckungsberechnung und der Beleuchtung
und Schattierung. Die Vorlesung endet mit einem Ausblick auf die Methoden
und Anwendungsbereiche der Wissenschaftlichen Visualisierung.
Literatur
Ben Shneiderman: Designing the User Interface : Strategies for Effective
Human-Computer Interaction Addison-Wesley, 1997
Bernhard Preim:
Entwicklung interaktiver Systeme -
Grundlagen, Fallbeispiele und innovative Anwendungsfelder
Springer-Verlag Heidelberg, Lehrbuchreihe, 1999, 557 Seiten
Christian Stary: Interaktive Systeme, 2. Auflage Vieweg
Foley, J.; van Dam, A.; Feiner, S.; Hughes, J.: Computer graphics
- principles and practice Addison-Wesley
Encarnacao, J.; Strasser, W.; Klein, R.: Graphische Datenverarbeitung
R. Oldenburg Verlag, 1997
|
|