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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

SEMINARTITEL

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Hauptseminar Interaktive Visualisierungstechniken



Thema: HIGH QUALITY
Referent(in): MARKUS MERZ
Termin: 18.01.2001
Dokumente: Test [ps] [pdf]   |   Folien [ppt]   |   Ausarbeitung [ps.gz][pdf]


Übersicht

Vorgestellt wird das HIAC-System, ein Volume-Rendering Verfahren für unstrukturierte Daten zur Erzeugung von Bildern mit sehr hoher Qualität. Dieses Verfahren benutzt keine Vereinfachungen oder Approximationen zur Beschleunigung, sondern versucht immer eine exakte Berechnung der Werte durchzuführen. Wenn dies nicht möglich ist, werden die Werte durch Gauss-Integration möglichst genau berechnet. Das System ist in der Lage Gitter mit unterschiedlichen Zelltypen zu verarbeiten, ist aber auf die korrekte Verarbeitung von Tetraederzellen ausgelegt. Isoflächen werden unterstützt und zur Vermeidung von Fehlern durch kleine Zellen wird zusätzlich Subpixel Splatting verwendet. Aufgrund des hohen Rechenaufwandes ist das System nicht interaktiv, sondern es ist vielmehr ein Referenzsystem für die Qualität anderer Systeme, die durch Approximationen eine Beschleunigung erreichen.

Anschließend wird noch kurz eine Methode vorgestellt, die Artefakte vermeidet, die bei separater Interpolation von Farbe und Opazität auftreten können: Opacity-Weighted Color Interpolation. 

 

Bilder

HIAC: Methode für quadratische Tetraeder

Approximation

Literatur

  • Williams, Max, Stein: A High Accuracy Volume Renderer for Unstructured Data, IEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 4, No. 1, Jan-Mar 1998 (Paper für den Test) [ps] [pdf]
  • Wittenbrink, Malzbender, Goss: Opacity-Weighted Color Interpolation for Volume Sampling, Hewlett-Packard Laboratories, Palo Alto,
    IEEE 1998 [ps] [pdf]