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unilogo Universität Stuttgart
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme

SEMINARTITEL

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Hauptseminar Interaktive Visualisierungstechniken



Thema: Zellprojektion
Referent(in): Thomas Conradt
Termin: 30.11.2000
Dokumente: Test [ps] [pdf]   |   Folien [ppt]   |   Ausarbeitung [pdf]


Direktes Volumenrendering mittels Zellprojektion

Eine Methode des direkten Volumenrendering ist die Zellprojektion. Es handelt sich hierbei um ein Objektraumverfahren zur Visualisierung von unstrukturierten Gittern. Ausgangspunkt sind skalare Volumendaten.
Der "projected tetrahedra"-Algorithus von Shirley und Tuchman stellt ein Verfahren dar, das tetraedrische Zellen durch teilweise transparente Dreiecke annähert. Dieser Algorithmus bildet das Kernstück des Vortrags. Es wird dabei auch auf Qualitätsprobleme der erzeugten Bilder eingegangen und Verbesserungsmöglichkeiten skizziert.

Bilder

Literatur

  • Shirley, Tuchman: A Polygonal Approximation To Direct Scalar Volume Rendering, 1990, Computer Graphics, Vol. 24, No. 5, pp 63-70. (Paper für den Test) [ps.gz] [pdf]
  • Stein, Becker, Max: Sorting And Hardware Assisted Rendering For Volume Visualisation, 1994, 1994 Symposium on Volume Visualization, pp 83-89. [pdf]
  • Röttger, Kraus, Ertl: Hardware-Accelerated Volume And Isourface Rendering Based On Cell-Projection, 2000, Proceedings IEEE Visualization 2000, pp 109-116. [ps.gz] [pdf]