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- Thema: Illustratorische Visualisierung zeitabhängiger Daten
- Referent: Michael Krone
- Termin: 15.06.2007
- Dokumente:
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Ausarbeitung [pdf]
Zusammenfassung
Die Visualisierung zeitabhängiger Daten, z.B. von Messergebnissen oder Simulationsdaten,
stellt eine große Herausforderung dar.
Oft sind wichtige Sachverhalte wie die Bewegung einzelner Partikel oder Objekte am besten
in einer Animation sichtbar, doch auch hier gibt es Probleme. So ist es auch für einen
trainierten Beobachter praktisch unmöglich, die Bewegung mehrerer Objekte, die sich an
unterschiedlichen Orten befinden und unabhängig von einander bewegen, zu verfolgen.
Außerdem ist das Analysieren und Auswerten einer Animation mitunter sehr zeitaufwändig.
Ein weiterer Ansatz ist, eine Reihe von Schnappschüssen aus der zeitlichen Folge zu
betrachten. Hierbei ist oft die Anzahl der Einzelbilder ein großes Problem, Bildfolgen
von 300 - 1000 Einzelbildern sind keine Seltenheit. Des weiteren sind Bewegungen einzelner
Objekte manchmal nicht eindeutig erkennbar, wenn man nur einzelne Schnappschüsse
betrachtet.
Der von Joshi und Rheingans vorgeschlagene illustrative Ansatz versucht, die Probleme
der beiden oben genannten Techniken zu umgehen und die komplette zeitabhängige Information
in einem Bild zusammen zu fassen. Dabei werden die Bewegungen der Objekte durch sogenannte
Speedlines, Flow Ribbons und weitere, vor allem aus dem Umfeld von
Comic-Zeichnungen bekannte, illustrative Techniken dargestellt. Dadurch soll eine klare,
verständiche Darstellung, die den Sachverhalt auf einen Blick präsentiert, gewährleistet
werden.
Bilder
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Bild 1: Ein Objekt, dessen Bewegung durch Speedlines dargestellt wird |
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Bild 2: Ein Objekt, dessen Bewegung durch ein Flow Ribbon dargestellt wird |
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Literatur
- Alark Joshi and Penny Rheingans. Illustration-inspired techniques for visualizing
time-varying data. Proceedings of IEEE Visualization 2005.
- Yuya Kawagishi, Kazuhide Hatsuyama, and Kunio Kondo. Cartoon
blur: Non-photorealistic motion blur. Proceedings of the Computer Graphics International
Conference, IEEE Computer Society, 2003.
- Ravi Samtaney, Deborah Silver, Norman Zabusky, and Jim Cao. Visualizing
features and tracking their evolution. Computer, 27(7):20.27, 1994.
- S. C. Hsu and I. H. H. Lee. Drawing and animation using skeletal strokes.
Proceedings of ACM SIGGRAPH 94, 1994.
- A. Lake, C. Marshall, M. Harris, and M. Blackstein. Stylized rendering techniques
for scalable real-time 3d animation. Non-Photorealistic Animation and Rendering, 2000.
- M. Masuch. Speedlines: Depicting motion in motionless pictures. ACM SIGGRAPH 99
Technical sketch, 1999.
- T. Strothotte, B. Preim, A. Raab, J. Schumann, and D. R. Forsey. How to render frames
and influence people. Proceedings of euroGraphics, 1994.
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