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Virtual Relativity
Einführung
"Virtual Relativity" wurde im Rahmen des Teilprojekts D4 innerhalb des
Sonderforschungsbereichs
382 entwickelt. Dieses Projekt ist in Zusammenarbeit mit
Prof.
Dr. Hanns Ruder,
Theoretische
Astrophysik und Computational Physics an der
Universität Tübingen
und mit dem RUS
(Rechenzentrum der Universität Stuttgart) entstanden.
Theoretischer Hintergrund
Das Aussehen schnell bewegter Körper kann im Rahmen der
speziellen Relativitätstheorie berechnet werden.
Neben der Lorentz-Kontraktion spielen die Auswirkungen der Endlichkeit
der Lichtgeschwindigkeit und der Aberration eine entscheidende Rolle.
Es exisitieren bereits Systeme, die relativtisches Ray-Tracing
und relativtisches Polygon-Rendering implementieren.
"Virtual Relativity" hat folgende wichtigen Vorteile:
-
Relativistische Transformation and Darstellung in Echtzeit
-
Interaktive Benutzungsumgebung
Eine detailierte Darstellung befindet sich in unseren
Vismath 97[1] und
WSCG 2000[2] Artikeln.
Software
Eine Beta-Version von "Virtual Relativity" ist für SGI,
Windows 9x und Windows NT Workstations verfügbar.
Eine Portierung auf Linux soll noch folgen. Dies Software ist
frei verfügbar, aber durch Copyright geschützt.
Copyright-Hinweis
Copyright 1997, 1998, 1999, 2000 Daniel Weiskopf
Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
software and its documentation for any purpose is hereby
granted without fee, provided that the above copyright notice
appear in all copies and that both that copyright notice and
this permission notice appear in supporting documentation. I make
no representations about the suitability of this software for any
purpose. It is provided "as is" without express or implied warranty.
I disclaim all warranties with regard to this software, including
all implied warranties of merchantability and fitness, in no event
shall I be liable for any special, indirect or consequential damages
or any damages whatsoever resulting from loss of use, data or profits,
whether in an action of contract, negligence or other tortious action,
arising out of or in connection with the use or performance of
this software.
Download
Eine verbesserte Version von Virtual Relativity mit
direkter Windows9x- und Windows NT-Unterstützung steht
nun zur Verfügung. Falls Sie ein Windows-System verwenden,
sollten sie diese
-
Version für Windows 9x und Windows NT:
2.2 Mb, mit zugehöriger
README Datei
herunterladen.
Bitte lesen Sie die README
Datei, bevor Sie die folgenden, auf Tcl/Tk und Togl basierenden
Versionen von Virtual Relativity herunterladen:
-
Tcl/Tk Version für
Windows 9x and Windows NT: 3.4 Mb
-
Silicon Graphics
(IRIX 6.x): 2.8 Mb
Bibliographie
[1] R. Rau,
D. Weiskopf, H. Ruder: Special Relativity in Virtual
Reality, Mathematical Visualization, H.-C. Hege, K. Polthier (eds.),
Springer 1998, 269-279.
[2] D. Weiskopf:
An Immersive Virtual Environment for Special Relativity,
WSCG Conference Proceedings, V. Skala (ed.), University of
West Bohemia, Pilsen, Februar 2000, 337-344.
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