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unilogo University of Stuttgart
Institute for Visualization and Interactive Systems

Hauptseminar

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Seminar Interaktive Visualisierungstechniken: Photorealistisches Bildsynthese


  • Thema: Physikalisch-basierte lokale Beleuchtungsmodelle
  • Referentin: Sarah Hoffmann
  • Termin: 9.5.2003
  • Dokumente: Folien [pdf] Ausarbeitung [pdf]

Zusammenfassung

Im Gegensatz zu heuristischen Beleuchtungsmodellen, wie dem Phong-Modell, werden Modelle vorgestellt, die auf physikalischen Gesetzmäßigkeiten beruhen.
Mit Regeln aus der Wellenoptik kommt man auf eine recht komplexe Formel, die BRDF (bidirectional reflectance distribution function), die als Basis für Rendering-Methoden dient.
Außerdem wird ein Modell für anisotrope Oberflächen, d.h. für Flächen deren Beleuchtungseffekt vom Betrachtungswinkel abhängt (z.B. gebürstetes Metall), besprochen.

Bilder

Szene mit unterschiedlichen Materialien anisotrope Oberflächen

Literatur